La Direction générale des réseaux de communication, du contenu et des technologies de la Commission européenne a publié au mois de septembre la deuxième édition de son rapport sur les perspectives de l’industrie européenne des médias, « The European Media Industry outlook ». Le rapport analyse donc les développements récents (avec un focus sur 2023 et 2024) qui ont eu lieu dans les secteurs de l’audiovisuel (la télévision, le cinéma et le streaming), l’industrie des jeux vidéo et de la réalité étendue, et le secteur des médias d’information. Dans l’ensemble, les entreprises de l’UE se distinguent par une capacité à créer des contenus de qualité, mais elles doivent faire face à des défis majeurs. Les consommateurs se tournent vers des supports sur lesquels le contenu européen est moins présent et le secteur connaît une faiblesse structurelle dans le domaine de la distribution, les intermédiaires captant une part importante des revenus. Concernant plus précisément les médias audiovisuels, ils évoluent dans une économie plus globale qui est celle de l’attention. Les plateformes en lignes les plus puissantes étant américaines et asiatiques, il en découle une déperdition de valeur pour l’industrie des médias en Europe. Et la tendance à la stagnation ou à la baisse des temps passés, à laquelle le streaming n’échappe pas, pourrait fragiliser plus encore cet équilibre : un Européen sur quatre prévoient de réduire leur utilisation des services de streaming par abonnement au cours de l’année à venir, 23 % envisagent de la réduire.
[1] https://op.europa.eu/en/publication-detail/-/publication/0104f736-8935-11f0-9af8-01aa75ed71a1/language-en
[2] https://op.europa.eu/en/publication-detail/-/publication/3e5dda12-8937-11f0-9af8-01aa75ed71a1/language-en
[3] Le chiffre n’est pas comparable à l’addition des sous-segments télévision et streaming & cinéma dans l’analyse de l’évolution des revenus en raison d’un changement de méthodologie avec un nouveau périmètre élargi prenant en compte certains segments d’activités d’entreprises qui ne sont pas des « core audiovisual players ».
[4] Top players in the European audiovisual industry – Concentration, statute, origin and profile (2023 figures)
