Le groupe de communication extérieure place « SmartBRICS », son offre de ciblage, au cœur de sa stratégie digitale initiée à Londres à partir du 1er janvier 2016, suite à sa sélection lors de l’appel d’offre lancé par Transport of London pour 8 ans et pour un montant de 700 millions d’euros. Simultanément, il dévoile sur le […]
Alors que les terminaux Roku inondent le marché américain (34% de PdM en 2014 sur le segment de marché des streaming Box), le fabricant continue d’explorer de nouveaux horizons avec une nouvelle box compatible 4K disponible dès fin octobre aux États-Unis. Leader dans les ventes comme dans les usages OTT, Roku cherche à installer son […]
HOT VOD est le service de vidéo à la demande du cablo-opérateur israélien HOT Communications, propriété d’Altice depuis 2009. Le service compte plus d’un demi-million d’abonnés, une excellente performance à l’échelle d’Israël. Le service se pose en modèle en termes d’ancienneté et de volume de catalogue au point qu’il pourrait servir de modèle à un […]
Wildbox est une société de production française spécialisée dans la conception de contenus en « VR » (réalité virtuelle). Bien que la technologie soit encore neuve, la réalité virtuelle envahit déjà les supports numériques : des sites web, aux applis, en passant par YouTube, Facebook et – bien sûr – les casques de réalité virtuelle. L’enjeu pour les […]
Et si le code NIP (Numéro d’Identification Personnel) vivait ses dernières années ? Les principaux fournisseurs de systèmes de paiement (Visa, American Express et Mastercard) cherchent en tout cas des systèmes alternatifs au mode de paiement traditionnel depuis plusieurs années et se sont intéressés à différentes technologies plus ou moins sécurisées. De l’authentification vocale à […]
Le Livre reste la première industrie culturelle en France mais le contexte est difficile. Tous les indicateurs sont à la baisse et le marché a connu en 2014 une quatrième année consécutive de repli[1]. Le livre numérique reste incapable pour l’instant de constituer un relais de croissance suffisant. Malgré une forte progression des ventes (+60% […]
Le Samsung Gear VR[1], parmi les premiers casques de réalité virtuelle à être disponibles sur le marché, constitue une première approche intéressante des technologies de réalité virtuelle pour le grand public. En effet, à l’instar du Cardboard de Google et du Microsoft VR kit, le dispositif fonctionne avec un smartphone et à l’approche des fêtes […]
Une étude[1] publiée par Rovi à l’occasion de l’IBC 2015 montre que 67% des abonnés à une plate-forme de télévision payante ou à un service OTT se disent prêts à payer plus cher ou à changer de fournisseur d’accès pour bénéficier de services de découverte et de recommandation plus efficaces. L’amélioration de l’expérience utilisateur représente […]
Alors que les évolutions des technologies de l’image focalisent régulièrement l’attention des professionnels, les innovations du monde de l’audio sont souvent moins considérées. Pourtant, le nouveau format « Audio HD » mis en avant par Sony, ou encore le son multi-canal « Atmos » créé par Dolby sont des produits attractifs destinés à être appropriés par le grand public. […]
Le 1er septembre 2015, 7 sociétés et non des moindres, ont annoncé leurs collaboration au sein de l’Alliance for Open Média pour créer ensemble la technologie de compression vidéo de demain. Parmi ces acteurs, on retrouve Google, Microsoft, Amazon, Netflix, Mozilla, Cisco, et Intel mais la liste pourrait s’élargir rapidement. Chacun apportera son expertise et […]