Après plusieurs mois de réorganisation interne, Paramount Skydance a dévoilé le 5 juin Paramount Games Studio, un studio de jeux unifié qui combine ses deux studios de jeux Skydance Interactive (connu notamment pour ses productions orientées réalité virtuelle) et Skydance New Media (qui se consacre aux licences majeures), avec la propriété intellectuelle de Paramount. L’ambition est de faire du jeu vidéo un pilier à part entière du groupe, au même titre que le cinéma, les séries ou le streaming. L’enjeu est de pouvoir développer des projets capables de rivaliser avec les grandes productions AAA du marché et basés sur les licences du groupe.
Chez les autres grands acteurs du streaming (Netflix, Disney, Amazon), les stratégies en matière de jeu vidéo divergent sensiblement, mais ont en commun d’avoir, à un moment ou à un autre, été tournées vers les jeux AAA, le plus souvent adaptés d’IPs. À l’heure où Paramount mise sur le développement interne pour transformer ses franchises en centre de profit autonome, ces trajectoires dessinent aujourd’hui des modèles distincts : l’exploitation opérationnelle de productions AAA pour Paramount – renforcée par les actifs de Warner Bros. Discovery -, le jeu vidéo comme levier d’engagement pour Netflix, la concession de licences pour Disney, et la construction d’une activité hybride adossée aux acquisitions pour Amazon.
